Пролог Ground Zeroes к The Phantom Pain
Metal Gear Solid V: Ground Zeroes — это одиночная игра боевая-приключенческая стелс видеоигра, которая является отдельным прологом к Metal Gear Solid V: The Phantom Pain и восьмая игра в знаменитой серии Metal Gear, режиссером, сценаристом и дизайнером которой был Хидео Кодзима. Действие происходит в 1975 году, через несколько месяцев после событий Metal Gear Solid: Peace Walker. Главный герой Большой Босс или Снейк проникает внутрь. американский черный сайт на Кубе под названием Camp Omega для спасения заложников, которые могут представлять опасность для его собственной фракции. Это короткая игра из-за ее первоначальной цели в качестве миссии в The Phantom Pain, но она все же достаточно хороша, чтобы быть отдельной от нее и выступать в качестве ее демо-тизера.
Каждой истории нужен пролог
Эта история — лишь малая часть по сравнению с продолжением, но она содержит достаточно подробностей, чтобы гарантировать хорошее впечатление. Снейк, также известный как Большой Босс в Militaires Sans Frontières (MSF), должен проникнуть в американский черный лагерь на кубинской земле под названием Camp Omega. Основными целями Снейка являются извлечение Паза Ортеги Андраде, у которого есть информация о местонахождении человека или лиц, известных как Сайфер; и Рикардо «Чико» Валенсиано Либре, бывший ребенок-солдат. Эта миссия предваряет уничтожение MSF и создает грандиозную сцену для Фантомной боли.
Новый облик
Благодаря ее участию в Фантоме Ground Zeroes от Pain в целом демонстрирует различные новые игровые механики, такие как новые методы подкрадывания и обхода, чтобы выделить этот новый игровой мир для пятой MGS игра. Во-первых, в игре теперь используется новый игровой движок нового поколения, который плавно захватывает боевую анимацию и гладкие текстуры, отображая графику высокого разрешения, что революционизирует опыт Metal Gear Solid. Для этого внутриигровой HUD теперь нетронутый, больше не блокирует ваш драгоценный вид из этого великолепного мира и захватывающего действия.
Свобода — это здорово
Во-вторых, эта игра — первая игра MGS, предлагающая геймплей с открытым миром. У вас есть полная свобода игры — то, как будут выполняться миссии, полностью зависит от вас. Вы даже можете выбрать, когда будут происходить сюжетные события, выбирая миссии в любом порядке. С игрой в открытом мире появляется еще больше вариантов, когда дело доходит до выполнения миссий. Вы получаете классический геймплей Metal Gear, но без каких-либо ограничений или ограничений — либо используйте тактический стелс, либо вступайте с огнестрельным оружием. Этот выбор повлияет на то, как будет развиваться история.
Коротко, но красиво
В довершение всего, Ground Zeroes как автономная игра предлагает основной сюжетный режим и побочные миссии различных типов. От тактических действий до воздушных нападений, в игре нет недостатка в увлекательных развлечениях, несмотря на ее небольшую продолжительность по сравнению с другими играми MGS. Тем не менее, из-за его краткости настоятельно рекомендуется просто взять Metal Gear Solid: The Definitive Experience целиком, так как он объединяет Ground Zeroes и The Phantom Pain. друг с другом вместе с дополнительным содержимым.
Нельзя пропустить
В целом, Metal Gear Solid V: Ground Zeroes — это приквел, который не должен пропускать ни один поклонник MGS. Хотя продолжительность геймплея оставляет желать лучшего, его механика, озвучка, сюжет и графика получили высокую оценку, и в этом нет ничего зазорного. В этой игре даже есть альтернативные методы игры, такие как сопутствующее приложение для iOS и Android, которое помогает игрокам получить доступ к внутриигровой карте. Для чего-то такого маленького это, безусловно, имеет большое значение для всей франшизы.